top of page

Projekte

Music Bot

Masterprojekt - 3D Animation

Maya, ZBrush, Arnold, Substance Painter, Adobe CC, FL Studio

Bei dem Masterprojekt mit dem Titel Music Bot handelt es sich um einen 3D-animierten Kurzfilm mit Fokus auf Mensch-Roboter-Interaktion sowie elektronischer Musikproduktion.

mstr_prj_shot010.png

Klangerzeugung von Roboterstimmen für paraverbale Kommunikation im
3D-Computeranimationsfilm

Master Thesis

Diese Masterarbeit untersucht den theoretischen und technischen Hintergrund des Einsatzes von Roboterstimmen zur paralingualen Vermittlung von Emotionen, Absichten und Gedanken.

cover.PNG

Burning Trees

Interaktives Projekt

Max/MSP, Processing, Deep Space 8K

Burning Trees ist eine für Deep Space entwickelte interaktive Kunstinstallation, die die Beziehung zwischen Mensch und Natur modelliert und am Ars Electronica Festival 2021 ausgestellt wurde.

burning_trees.png

VR-Eperience: simulierte Natur

Virtual Reality Experience

Unreal Engine 4, Maya, Cinema 4D

Ausflug in eine rein digitale Naturwelt.
Umsetzung einer Virtual Reality Experience zur Entspannung für das Konzept Virtual Reality mit Kunsttherapie.

11132-anima-mentisvirtual_reality_c_markus_roessle_animamentis_kostenfrei_verwendbar_bis_0

Verwendung von Point Cloud Mapping und Volumetric Camera Projection als Werkzeuge für impressionistisch anmutende Bewegtbilddarstellungen

Seminararbeit

Diese Seminararbeit befasst sich mit der Anwendung von Point Clouds im dreidimensionalen Raum in Kombination mit 3D-Softwarepaketen oder Game Engines zur Erstellung impressionistisch anmutender Bewegtbilddarstellungen. 

cover_point_cloud.PNG

Visualisierung von Motion-Capture-Datensätzen mittels PyMEL in Maya

Semesterprojekt; Procedural Animation

Maya, PyMEL

Für diese Visualisierung wurde ein Ansatz verfolgt, welcher die Darstellung von Extremwerten der Bewegungsdatensätzen ermöglicht. Dabei entsteht ein Hüllen- oder Cloth-artiges Gebilde, welches mittels seiner Form, die am weitesten vom Nullpunkt entfernten Teile des Skeletts veranschaulicht.

Ocomoy

Semester Projekt - 3D Game

Maya, Unity, Visual Studio, C#, FL Studio

Ocomoy ist ein asymmetrisches 2-Spieler-versus-Spiel, das lokal auf einem Computer gespielt wird. Ein Spieler steuert einen Krieger mit der Tastatur. Der andere Spieler benutzt die Maus, um eine Gottheit zu steuern. 

ocomoy_2.jpg

MOLE

mit Lisa Dietrich, Jonathan Dilger und Daniela Krückel

Semester Projekt - 3D Animation

Maya, Redshift, FL Studio, Adobe CC

Ein Glas blasender Maulwurf produziert allerhand skurrile Objekte. Jedoch kommen keine Kunden in sein Geschäft. Während er gelangweilt auf Kundschaft wartet, macht er eine Entdeckung. Er setzt diese um und kann schließlich erkennen, warum sein Geschäft nicht läuft.

Mole_poster.png
bottom of page