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Lebenslauf

Arbeitserfahrung

04/2022 - aktuell

Junior Researcher - animation & VR

Fachhochschule St. Pölten

St. Pölten

  • working on the VRinMotion research project, which combines stop-motion animation and virtual reality

  • teaching animation dramaturgy and 3D animation for games

  • software: Unity3D, Autodesk Maya, Blender

10/2018 - 06/2021

Akademischer Tutor

Fachhochschule Oberösterreich

Hagenberg i.M.

Tutor - 2D Motion Graphics

  • correcting homework and holding tutorials in the fields of technical and aesthetic basics of 2D motion design, typo in motion, 2D character animation, film titles, broadcast design

  • Software: Adobe After Effects, Adobe Illustrator

Tutor - Audio Praxis

  • correcting homework and holding tutorials in the fields of digital audio technology, sound recording, processing of sound signals, sound mixing, sound design, electronic/acoustic music production, sound design

  • Software: Logic Pro X

02/2019 - 06/2019

Animation Intern

Basis KG

  • ​Animation for Commercial Works

  • Clients: Doka, Ottakringer, Silhouette, Gösser, ASFINAG, Österreich Wein, Orchard Thieves

  • Software: Autodesk Maya, SideFX Houdini, Adobe CC

Wien

07/2018 - 09/2018

Digital Media Intern

Seven Film und Postproduktion GmbH

  • Commercials and VR Game

  • Clients: Nah&Frisch, Anima Mentis, Wiener Lokalbahnen, Kabelplus

  • Software: Adobe CC, Unreal Engine 4, Autodesk Maya, Cinema 4D

Wien

08/2017 - 09/2017

Audio Intern

x-audio I the soundbakery

  • sound engineering, studio recordings, (classical music), assistant to the recording manager

  • installations of sound systems, live sound, event technology

Wien

Ausbildung

10/2019 - 12/2021

Master of Arts in Arts and Design (MA)

Fachhochschule Oberösterreich

  • Thesis: Klangerzeugung von Roboterstimmen für paraverbale Kommunikation im 3D-Computeranimationsfilm

  • mit ausgezeichnetem Erfolg abgeschlossen

  • Notendurchschnitt (gewichtet nach ECTS): 1,36

  • Leistungsstipendium für WS2019/2020 - SS2020

Digital Arts

09/2016 - 06/2019

Bachelor of Science in Engineering (BSc)

Fachhochschule Oberösterreich

  • Thesis: Tonale Bassdrum Sounds als Ersatz für Bassinstrumente

  • mit gutem Erfolg abgeschlossen

  • Notendurchschnitt (gewichtet nach ECTS): 1,39

  • Leistungsstipendium für WS2018/2019 - SS2019

Media Technology and Design

Software

Maya / ZBrush

Adobe CC

Unity / Unreal Engine

Substance Painter

Nuke

Max/MSP

FL Studio / Logic Pro

Java / C# / Python

Languages

German (native language)

English (fluent)

French (basics)

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