Lebenslauf
Arbeitserfahrung
04/2022 - aktuell
Junior Researcher - animation & VR
Fachhochschule St. Pölten
St. Pölten
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working on the VRinMotion research project, which combines stop-motion animation and virtual reality
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teaching animation dramaturgy and 3D animation for games
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software: Unity3D, Autodesk Maya, Blender
10/2018 - 06/2021
Akademischer Tutor
Fachhochschule Oberösterreich
Hagenberg i.M.
Tutor - 2D Motion Graphics
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correcting homework and holding tutorials in the fields of technical and aesthetic basics of 2D motion design, typo in motion, 2D character animation, film titles, broadcast design
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Software: Adobe After Effects, Adobe Illustrator
Tutor - Audio Praxis
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correcting homework and holding tutorials in the fields of digital audio technology, sound recording, processing of sound signals, sound mixing, sound design, electronic/acoustic music production, sound design
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Software: Logic Pro X
02/2019 - 06/2019
Animation Intern
Basis KG
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Animation for Commercial Works
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Clients: Doka, Ottakringer, Silhouette, Gösser, ASFINAG, Österreich Wein, Orchard Thieves
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Software: Autodesk Maya, SideFX Houdini, Adobe CC
Wien
07/2018 - 09/2018
Digital Media Intern
Seven Film und Postproduktion GmbH
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Commercials and VR Game
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Clients: Nah&Frisch, Anima Mentis, Wiener Lokalbahnen, Kabelplus
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Software: Adobe CC, Unreal Engine 4, Autodesk Maya, Cinema 4D
Wien
08/2017 - 09/2017
Audio Intern
x-audio I the soundbakery
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sound engineering, studio recordings, (classical music), assistant to the recording manager
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installations of sound systems, live sound, event technology
Wien
Ausbildung
10/2019 - 12/2021
Master of Arts in Arts and Design (MA)
Fachhochschule Oberösterreich
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Thesis: Klangerzeugung von Roboterstimmen für paraverbale Kommunikation im 3D-Computeranimationsfilm
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mit ausgezeichnetem Erfolg abgeschlossen
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Notendurchschnitt (gewichtet nach ECTS): 1,36
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Leistungsstipendium für WS2019/2020 - SS2020
Digital Arts
09/2016 - 06/2019
Bachelor of Science in Engineering (BSc)
Fachhochschule Oberösterreich
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Thesis: Tonale Bassdrum Sounds als Ersatz für Bassinstrumente
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mit gutem Erfolg abgeschlossen
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Notendurchschnitt (gewichtet nach ECTS): 1,39
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Leistungsstipendium für WS2018/2019 - SS2019
Media Technology and Design
Software
Maya / ZBrush
Adobe CC
Unity / Unreal Engine
Substance Painter
Nuke
Max/MSP
FL Studio / Logic Pro
Java / C# / Python
Languages
German (native language)
English (fluent)
French (basics)